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信息时代呼唤史诗作品:IT史记
 更新时间:2024-04-24 12:50:09

信息时代呼唤史诗作品:IT史记1

信息时代呼唤史诗作品:IT史记

IT史记 封面

信息时代呼唤史诗作品--《IT史记》新鲜出炉

他们醉里挑灯看剑

他们会当击水三千

他们谈笑间樯橹灰飞烟灭

他们忍把浮名换了浅斟低唱

他们风流雨打风吹去

他们是非成败转头空

方兴东、王俊秀聚数年之功精心打造,业内迄今惟一信史为你真实呈现!

在信息时代,信息技术(IT)已深入到社会的各个层面。一个崭新的文明正在诞生。那么,我们如何完整地理解这个巨变中的时代?如何在技术与人文的双重变奏中确立文明的坐标?对IT历史的追问和溯源就成为一项必须的功课。目前,由中信出版社出版的《IT史记》(2004年1月出版上市)填补了这方面的空白。《IT史记》记载了全球100位IT英雄的历史,全书共分四部,计130万字。是迄今为止全球范围最完整的一部以人本位的信息产业发展史,堪称信息时代的一部史诗作品。也与其他众多从产业和商业角度出发的IT人物传记区分开来。

据悉,《IT史记》的创作历时五年。在信息时代,五年时间可谓是沧海桑田。其间,也伴随了全球高科技产业的跌宕起伏起伏,所以阅读该书。不亚于经历一番精神的历险。

《IT史记》继承了《史记》首创的以"纪传"为主的史学体裁,以"人"为本位来记载历史,表现出对人在IT历史的地位与作用的高度重现。

在《史记》中,司马迁描述了帝王、诸侯、农民领袖、卿相、将帅、后妃、宧官、文学家、思想家、刺客、游师、商人、戏子、医师、卜者,显出人类生活不同侧面,《IT史记》中,也很好地发扬了这一风格,不仅记载了技术天才、行业领袖和企业巨头,而且也剖析了行销专家、异端思想家、黑客牛仔、博客先驱等……,比《史记》不同的是,《IT史记》所遵循的结构是单一的"纪传"式结构,是以行业和领域进行了划分。

为了解决IT领域分类的复杂性和百年历史份量的不均匀性,也为了尽可能全面地反映IT重要人物,作者经过反复研究,决定采用五纵五横总共10类的分类方法。每类10个人,全景式反映IT业的全貌。在商业与人文,技术与经营,企业与思想等达成新的平衡。

五纵:凸现当代感,侧重于产业,特别是最近20年产业化浪潮。以IT产业中的互联网业、个人电脑业、软件业、半导体业、网络通信业等五大领域为核心,特别着眼于20世纪80年代后的产业化、商业化发展的黄金时代。

五横:凸现历史感,侧重于历史,不受局限,贯穿IT百年历史。以所在领域来涵盖对IT业发展做出重要贡献的人物,将其分为:科学精英篇、技术天才篇、创业先驱篇、思想英雄篇和华人英雄篇。

本书作者方兴东、王俊秀多年来长期关注IT业发展,致力于中国信息化和现代化关系研究,曾发起中国民间数字文化启蒙组织"数字论坛",并创办了中国第一家互联网咨询机构--互联网实验室。他们声称,对全球IT产业进行一次系统的梳理,是文明自身演进的要求,这种要求对于一个后发现代化的国家来说,更显得十分的急迫和需要。《IT史记》是他们全面梳理全球IT业和中国IT业的第一部作品,也是这项大工程迈出的第一步。

《IT史记》序言

倪光南(中国工程院院士)

无论你是喜欢IT、以IT为谋生手段,还是害怕IT、对IT的挑战感到不安,你都会觉得IT正在改变并将继续改变我们的社会和我们的生活。今天IT已经和我们每个人休戚相关,因此可以豪不夸张地说,方兴东、王俊秀所写的《IT业最具影响力的100位英雄》一书将会引起普遍的兴趣;它将为你奉献一部充实的、生动的IT历史,成为人们认识IT、理解IT、以致于把握IT的一把钥匙。

通过英雄人物的传记来写历史虽然不是本书的首创,但这充分体现了本书作者的观点:"IT发展历史首先是一部人的历史,100位成功的英雄就是IT业成就的秘密,100位英雄构成了IT业的个性和本质"。也许有人会问,历史学家史马迁写千年跨度的中国历史也只写了72位英雄,难道短短几十年的IT历史值得化那么多的笔墨去煊染100位英雄吗?我想,熟悉IT的人士会觉得这样做并不过分。可以打一个比喻,IT时代的人已经习惯于使用各种播放机,所以当你看IT历史时应当意识到,你是按下了时间播放机上的"快进"键。事情就是这样,在一个发展速度遵循"IT第一定律"(摩尔定律)、达到了两年翻一番的领域,时间尺度被极大地压缩了。历史上朝代兴衰的周期往往以百年计,而在IT界企业成败的周期则以年甚至以月来计,所以短短几十年的IT历史能造就出100位叱咤风云的英雄也是不足为奇的。

究竟是"时势造英雄"还是"英雄造时势",常常引起人们的争论。从IT的历史来看,问题倒是比较清楚的。如果当年比尔·盖茨在哈佛大学没有辍学去办微软公司而是继续学业拿到学位的话,他可能会成为一个高明的学者,但是他决不可能成为全球的首富。在这个意义上说,是IT这个特定的舞台造就了盖茨等IT英雄。另一方面,如果没有盖茨当然也就不会有今天这样的一个微软公司,在这个意义上说,是盖茨等IT英雄在这个舞台上的出色表演,造就了IT业的辉煌。本书中,作者精心搜集了100位包括梦想家、创新者、发明家、先驱者、企业家以及叛逆者在内的英雄,虽然他们在人品上、性格上、学识上、经历上、事业上等方面各不相同,但恰恰是他们的联袂"演出",才使人们看到了今天IT这台好戏,这正是"相克相生"、"相辅相成"的道理。

本书作者面对的一个重大挑战是写出一部公正的、经得起时间检验的英雄传记,以此来揭示IT业的真谛,而要在IT领域做到这一点是特别困难的。众所周知,在这里贫富差距悬殊,风云变幻莫测,世俗的偏见往往将财富作功劳,以成败论英雄,以致于奠基铺路的天才被打入冷宫,而浮出水面的英雄又夹杂着泡沫。感谢本书作者表现出的客观、公正和成熟,这样,比尔·盖茨的财富未能帮助他在篇幅上比挑战他的里奴斯·托瓦斯占到便宜,而被AOL收购的网景公司的领导人马克·安德森和吉姆·克拉克也得以和他们的收购者斯蒂夫·凯斯并驾齐驱,……。

可以清楚地看出,作者为本书倾注了巨大的热情并付出了惊人的劳动。本书写作前后历时达5年多,作者还竭力跟踪IT业的瞬息万变,尽可能提供最新的信息,使所有人物的材料得以更新到最近,这一切使本书成为迄今为止国内最系统、最全面、最深入的以人物传记形式构成的一部IT史书。

尽管如此,本书当然不可能为所有这些人物作"盖棺论定"。当前的IT是一个充满了不确定性的领域,以苹果公司创始人斯蒂芬·乔布斯的事绩为例,他的充满传奇色彩的故事促使好来坞拍出了一部《硅谷传奇》。当人们看到,乔布斯和盖茨这二个宿敌经过十多年的争斗后,最终盖茨居然向苹果公司投资1.5亿美元,二人竟变成了亲密的合作伙伴时,会觉得不可思议,但这就是IT世界的现实。当然,这也未必是最后的结局。试问,谁能保证苹果公司不重领风骚呢?谁能保证乔布斯和盖茨不重新开始新一轮竞争呢?正是这种不确定性赋予IT历史以独有的魅力。

我们从本书作者那里还高兴地获悉,本书只是他们计划的《IT三部曲》中的第一部,在此我们期待着他们继续努力,期待着他们不断更新IT的史书,期待着他们给读者作出新的奉献。

文明的探险

《IT史记》作者自序

这是一次冒险的写作

为全球IT业的过去、现在和未来描述一幅宏大的画卷,这本身就是一项极大的冒险。之所以说它是一项危险的事业是因为,第一,全球的IT业无时无刻都在处于变动之中,"成者"与"败者"都悬于一念之间。也许一个晚上之后,一个IT精英的亿万财富已经蒸发殆尽,也许一个名不见经传的穷子小,在一夜之间登上行业领袖的排名榜,让世界只有目瞪口呆的份。第二,更有意思的是,IT在常人眼里。根本就没有什么历史。比起文明的变迁的沧海桑田来,IT业实在是处于青春期。

谁会为一个青春期的行业写一部历史?这不是疯狂是什么?

从通常的意义上,人们眼中的史书是什么样子?恐怕它大致要具备以下三个功能:(1)记述;(2)阐述;(3)探讨与说明。第一个层次是为了提供给人们准确的历史知识;第二次层次是对历史事实进行解释,给人们提供一个认识客观历史进程的参照物;第三是通过史家的主导性理论见解帮助人们深化对客观历史进程的理解和认识,把握历史发展的规律和未来,从而更加自觉地进行现实的历史创造活动。

对IT的记述,尽管汗中充栋,可是,大多不系统,很多湮没在媒体公关的泡沫之中,所以要掌握IT业发展真实历史,还每一个当事人的本来面貌,去芜存菁,去伪存真,便成为整个工作的起点,更遑论对此的阐述和分析。

说《IT史记》是一种冒险,其中包含了对写作方式的冒险。《IT史记》的结构是单一和扁平的。这是因为在IT人的脑海中,每一个人都是平等的主体,如果在IT业,出现一个"盖茨本纪",那才叫奇怪。相信这个学习不好、提前退学的年轻人听了也会迷惑不解的。

但是,对全球IT产业进行一次系统的梳理,又显得十分重要,这是文明自身演进的要求,这种要求对于一个后发现代化的国家来说,更显得十分的急迫。

因此,《IT史记》就是一个面向"没有历史的青春期的写作"。一定程度上,它是一部反史诗的史诗。但是,我们希望在这100位IT英雄的身上,折射一种新文明的曙光。

正如当代中国重要的思想家吴伯凡先生所言,"在数字时代和赛柏空间里,孩子是最大的。在数字时代里的统治法则是孩子为主。"美国社会的数字先知尼葛洛庞蒂则说:"当你听到一个成年人说,他最近发现了光盘的新天地时,他家中一定有一个5-10岁的孩子;如果一位女士说,她刚刚知道了电脑网络是怎么回事,她的孩子一定正值花季。"

是时候了,历史应该从盖茨、戴尔、丁磊的娃娃脸上寻找未来的答案。

当然,我们这里的"孩子",不仅指生理意义的"孩子",而是指具有一种天生的创新和反抗精神的一代人。正如爱默生所言:"如果一个人选择一个时代来降生的话,那么把一定选择一个变革的时代。在这个时代里,所有人的精力都浸透着恐惧和希望。新时代丰富的可能性岂不就补偿了过去时代的已逝的历史荣耀?这个时代像一切时代一样,是一个非常好的时代,只要我们知道怎样对待它。"

《IT史记》就是在变革时代交上的一份素描。

IT历史首先是一部人的历史

我们认为,IT发展历史首先是一部人的历史,100位成功的英雄就是IT业成就的秘密,100位英雄构成了IT业的神话、个性和本质,他们是电脑的灵魂!

《IT史记》继承了《史记》首创的以"纪传"为主的史学体裁,以"人"为本位来记载历史,表现出对人在IT历史的地位与作用的高度重现。可以说一部IT史,就是人类不断解放自我、实现自我的历史,如果离不了这些活生生的人,IT业就根本不会存在。

在《史记》中,司马迁描述了帝王、诸侯、农民领袖、卿相、将帅、后妃、宧官、文学家、思想家、刺客、游师、商人、戏子、医师、卜者,显出人类生活不同侧面,《IT史记》中,也很好地发扬了这一风格,不仅记载了技术天才、行业领袖和行销专家,也记载了异端思想家、黑客牛仔和博客先驱……比《史记》不同的是,《IT史记》所遵循的结构是单一的"纪传"式结构,只是以行业进行了划分。

司马迁的《史记》由本纪、表、书、世家、列传五种体例构成,"本纪"是用编年方式叙述历代君主或实际统治者的政迹,是全书的大纲;"表"是用表格形式分列出各历史时期的大事,是全书叙事的补充和联络;"书"是天文、历法、水利、经济等各类专门事项的记载;"世家"是世袭家族以及孔子、陈胜等历代祭祀不绝的人物的传记;"列传"为本记、世家以外各种人物的传记。《史记》通过这五种不同体例相互配合、相互互补,构成了完整的历史体系。

在选择100个人物时,最耗人心血的大概就是人员的遴选。期望评选标准能够具有21世纪信息产业的宏观视野,也能够为百年IT英雄奠定一定的权威性。我们的基本标准是:

1、影响力具有广度:个人(可以通过思想、技术、创业、经营等不同方式)对全球IT业(各大领域中)发展起到不可替代的关键性作用。具有一定的公认性。

2、影响力具有深度:其贡献塑造并长远地影响到整个产业的发展。确保能够在IT历史上长久地占据重要位置。具有一定的持久性。

3、影响力具有个性:必须富有独特的人格魅力,其代表的思想、技术、创业、经营等都有明显的个人色彩。具有一定的人性色彩,体现本书"以人为本"的独特视角。

分类方法:为了解决IT业领域分类的复杂性,和百年历史份量的不均匀,尽可能全貌地反映IT重要人物,涵盖各个方面,经过反复研究讨论,决定采用五纵五横总共10类的分类方法。每类一般十个人。

五纵:凸现当代感,侧重于产业,侧重于最近20年产业化浪潮。以IT产业中的互联网业、电脑业、软件业、半导体业、通讯业等5大核心领域,特别是着眼于80年代以后的发展,是产业化、商业化发展的黄金时代。

五横:凸现历史感,侧重于历史,不受局限,贯穿IT百年历史。以作出特定贡献的不同领域来尽量涵盖对IT作出重要方向方方面面的重要人物。分别为:科学精英、技术天才、创业先驱、思想英雄和华人英雄。

下面,还是让我们一起来分享一下几年来我们的IT之旅的一些心得和体会。

开放和自由是IT业的真精神

IT业的发展与黑客的兴起有很大的关系。而黑客精神就是自由独立的反叛精神,如苹果的天才浪子乔布斯、不断挑战强者的口吐狂言的Sun的麦克里尼,穿着一条花裤子在硅谷乱窜的AMD的桑德斯。从他们身上,我们可以直接感受到一种超越简单商业的精神气息。

如今,黑客是网络时代被误解的英雄,是计算机革命被忽视的主角。没有黑客就没有IT,这句话有点夸张,却一点也不假。没有黑客,个人电脑、电子邮件、互联网和万维网便不可能及时出现,得到迅速普及。

是正是邪,黑客都是影响IT业发展的重要力量,因此《影响IT业的100个人》要是缺少了黑客,显然是很不完整的。但是,黑客是一个"地下群体",自由而隐秘,并无"老大"。因此,要选出一个代表人物是非常困难的。因为,秉承传统黑客伦理的正统黑客已经融入主流,他们在主流社会的身份已经超过了黑客的身份,比如被列维成为"最后一名真正黑客"的理查德·斯托尔曼(Richard Stallman),还有苹果创始人斯蒂芬·沃兹尼克(Steven Wozniak),Unix之父丹尼斯·利奇和肯·汤普生(Dennis M·Ritchie、Ken Thompson),Linux之父李纳斯·托沃兹(Linus Torvalds),Lotus创始人米切尔·卡普尔(Mitch Kapor)等人,这些人已经入选其他类别,而没有作为黑客来考察。本文所考察的黑客,主要是当代大众意识中一般意义上的黑客,也就是"正邪混合",甚至更具破坏性的新一代黑客。

这批人不是以技术创新、产品开发和创业来展示自己的能力,而往往是以破坏事件体现影响,成就个人名声。因此,他们很难跻身在历史正统的"名人堂"中,作为独立的个人,而且很少有真正的成就来标榜自己。但是,他们又是如此活跃,如此重要,代表着一股潮流般的力量,使得我们无法忽视他们的存在。甚至,黑客文化可能将重新成为我们的主流。

对黑客而言,生活的目的离星期天比离星期五更近。成为一名黑客首先要做到两个方面:充满激情的行为和支配时间的自由。他们与新教伦理不同,工作和金钱二者本身并不被视为根本目的。对黑客而言,在一个共享激情的社区中得到的承认比金钱更重要,更满足,就像大学学者的情形。

比尔·盖茨是电脑黑客的第一号对手。当盖茨在1975年创办公司时,他只不过是一个像乔伊、沃兹尼亚克和托沃兹一样的黑客。自孩提起,电脑就是他的激情所在。后来,利润动机压倒激情,钱本身成为最高目的。于是通过开始封锁信息来赚钱,而不是通过开放信息来挣钱。作者写道:"封闭信息对开放信息自相矛盾的依赖。这种矛盾深植于我们这个时代的中心:实际上,如果有人认真地研究技术公司对科学研究的依赖,那么他可能会说:在新的信息经济中,企业面临的伦理困境是,仅当大多数研究者仍然是"公有主义者"(用默顿的话说)时,资本家的成功才是可能的。仅当科学知识仍是开放的,附属共同信息的边缘秘密才能导致了个人财富的剧增。这种矛盾是基于这样的一个事实:网络社会不只是由资本主义决定的,至少在同等程度上,它还是由科学"公有主义"决定的。斯多曼式的黑客也许慷慨激昂:"目前的资本主义是建立在对科学公有主义的剥削的基础上!"

以IT的灵魂--软件而言,长期以来,就存在着两个不同的世界:一个是专有软件,一个是自由软件。而且后者比前者的历史更悠长,并且随着互联网浪潮的兴起,大多卷土重来之势,自由软件的新生,对软件产业的运作方式将产生极大的影响。对此,自由软件的领袖人物斯塔尔曼认为:垄断信息的集权的"大教堂"模式必将过时,而开放信息、自由交流的、还权于民的"集市"模式将大行其道。

无独有偶,在软件业兴起开放源代码远动的同时,21世纪之初,比自由软件运动更大的一场网络博客(blog)文化运动也开始登场了。博客文化的一个重要特征也就是自由和开放。

因为互联网时代所掀起的自由软件运动,是这一时代软件业内部的一次集体兵变,是软件的开放源代码运动。当年,也正是印刷术的革命解构了教会对《圣经》解释的权威地位,开放了"上帝"的"源代码",引发了欧洲历史上大规模的宗教改革运动。如今,新的博客概念,将再一次引发新的思想和传播方面的革命。博客的兴起,可谓是互联网时代知识、内容和媒体的开放源代码运动。对应着全球范围内知识社会来临的背景。而博客所秉承的一系列思想和规则,正在对传播业产生无比巨大的冲击。博客的任务之一就是有效的知识生产和共享,为数众多的博客网站将推动我们的社会向学习型社会自然而高级地演进。

IT的精彩依然纷呈不断,博客是最新的一幕,但肯定不是最后的一幕。一部IT史,就是一部创新史。

创新是IT企业生存发展的命脉

在人类历史上,从来没有一个时期,像今天这样面临急剧变革。这种范式转变的背后,是IT产业的不遏的创新。

高科技创新依赖于有着"自我依靠"精神的企业家和知本家阶层的出现。

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